GRAND PRIX CHALLENGE
Grand Prix Challenge es un juego desarrollado por Melbourne House y distribuido por Infogrames, que salió al mercado en el mes de noviembre del año 2002. Integra el género conocido como “velocidad” y, dentro de los jugos de conducción de autos ha sabido ganarse un más que merecido respeto.
Dentro de la amplia gama de videojuegos dedicados a la Fórmula Uno, el que acá se comenta se consolidó de la mano del protagonismo que diversos pilotos de Fórmula Uno españoles fueron logrando a nivel mundial (el caso más notorio es el de Fernando Alonso).
En su globalidad, los gráficos están bastante bien realizado si bien se echan en falta un número mayor de detalles en la forma de conducción, el diseño de los coches y los propios trazados o circuitos. Es verdad que esos detalles, al tratarse de un juego arcade, cumplen la lógica de no estar demasiado recargados.
Cada uno de los monoplazas de competición que aparecen en escena están diseñados con un cuidado especial, descartándose efectos como las llamas que expulsan los tubos de escapes o las chispas que brotan al rozar los autos con las vallas de contención. Dos detalles que merecen una especial atención por el realismo que transmiten son la representación de la lluvia que cae sobre la pista y las diversas mascas que las ruedas de los monoplazas van dejando sobre el trazado.
En el apartado de su jugabilidad, estamos ante uno de los mejores juegos de conducción de Fórmula Uno. Las modalidades o modos de juego entre las que puede optar el eventual jugador de Grand Prix Challenge son: Carrera Rápida, Multijugador, Gran Premio (en este caso, la pantalla aparece dividida) y Campeonato (en esta variante, el jugador puede realizar prácticas, calificar y llevar adelante la carrera propiamente dicha). |