Outrun 2006 Coast To Coast
Outrun 2006 es una suerte de reedición realizada para la plataforma de PlayStation 2 que la importante compañía de entretenimiento SEGA realizó a partir de uno de sus títulos más conocidos y emblemáticos. En líneas generales, es una suerte de remix del clásico juego.
Outrun 2006 fue desarrollado para PSP, PC, Xbox y PlayStation 2, siendo en esta última plataforma donde el valor de jugabilidad del título así como su diseño técnico y sus aspectos gráficos son más notorios. La versión desarrollada para PlayStation 2 es muy similar al original, a sesenta Hz y sesenta frames contando además con la opción del llamado progressive scan a cuatroscientos ochenta i.
Desde el momento que se anunció la salida de este juego en PlayStatio 2, los fanáticos temían que viniera acompañado de ralentizaciones. Es importante decir que dichas ralentizaciones hacen su parición pero sólo en momentos concretos y en la dinámica del motor 3D del juego parecen perderse o agotarse sin disminuir la potencia del juego en su conjunto.
Es de destacar que no se visualiza el efecto denominado “popping” (así se denomina a la visualización de determinados segmentos del escenario sobre el horizonte) pero si se pueden notar la falta de cargas en los extremos más largos de los diversos niveles de conducción.
En cuanto al diseño de los trazados o los circuitos, nada puede objetarse. Al contrario, para separarse de cualquier semejanza con modelos tomados de la realidad, los diseñadores de Outrun 2006 se han valido de las ideas más espectaculares y los brotes más fantásticos para llevar adelante la ejecución de las pistas. En los circuitos puede encontrarse de todo, desde nieve hasta imponentes edificios hechos de cemento, desde bancos de nubes colosales hasta imponentes avances de vegetación. |